La asignatura Tecnologías Aplicadas en la Educación Física está orientada al desarrollo de competencias para integrar herramientas digitales en los procesos de enseñanza, evaluación, planificación y control del rendimiento físico-deportivo. Aborda el uso de plataformas educativas, aplicaciones móviles, videoanálisis, herramientas biomecánicas, dispositivos wearables, realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y sistemas de análisis de datos.

A través de un enfoque teórico-práctico, los estudiantes aprenderán a seleccionar y utilizar tecnologías de manera crítica, ética e innovadora, interpretar información del rendimiento y diseñar experiencias de aprendizaje apoyadas en recursos digitales, favoreciendo la toma de decisiones basada en evidencia en contextos educativos y deportivos.

Skill Level: Beginner
Skill Level: Beginner
Skill Level: Beginner